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biografia - portuguese

Roberta Alvarenga, nascida em 1981, na cidade de São Paulo-SP, Brasil. Formada em Tecnologia e Mídias Digitais, pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo e New Media Robotics pela Ohio State University.
É Membro do ISEA Pacific Rim New Media Summit (PRNMS) Education Working Group na discussão sobre o impacto das novas tecnologias de comunicação na educação.
Desenvolveu com apoio do CNPQ – Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, uma pesquisa sobre Ambientes Inteligentes: Sistemas de Reconhecimento de Fala.
Já criou, produziu, coordenou e desenvolveu projetos para diversas instituições como: Instituto Sergio Motta – Prêmio Sergio Motta, MEMEFEST – Festival de Comunicação Radical, Itaú Cultural – Experimentarte, laboratório experimental de arte, ciência e tecnologia, MOBILEFEST - idealizadora do 1º Festival de Arte e Criatividade Móvel do Brasil, IED Istituto Europeo di Design - Direção da Escola di Arti Visive, FIAT – Fiat Mostra Brasil e Seminário Fiat - Coordenou o departamento Educativo da Fiat Mostra Brasil e foi produtora executiva responsável pelo Simpósio Fiat 30+, Agencia Click – Gerente de redes sociais, responsável pela implementação de novos projetos e atendimento das inúmeras demandas sobre o assunto. Brasileira pioneira no desenvolvimento de projetos em plataformas virtuais como o Second Life, no início de 2007 fundou a Cafeína Estúdio Criativo, que com menos de um ano de idade se tornou a agência líder no desenvolvimento de projetos exclusivamente idealizados para as novas possibilidades da internet 2 e 3D.
Idealizadora do Seminário Mundos Virtuais, atualmente dirige a área de novos negócios voltados a plataformas de mundos virtuais como Second Life na Cafeína Estúdio Criativo.

Já proferiu inúmeras palestras em território nacional e internacional sobre a cultura digital e os novos meios de comunicação.

Desde 2002, publica artigos referentes à cobertura do cenário brasileiro e latino americano ao escrever sobre a relação entre tecnologia & ciência, para as revistas e portais: Trópico – Idéias de Norte á Sul, NY Arts Magazine, International Arts Fairs, TPM, Nova Escola, Webinsider, W/News, dentre outros.

Relação de Palestras:
Entendendo o Second Life, palestra ministrada na FGV no Seminário Second Life – Inovando a Comunicação, no dia 25 de Junho de 2007, em São Paulo/SP.

Second Life – A Nova Fronteira das Comunidades Virtuais, palestra ministrada no SENAC – SP, no dia 05 de junho de 2007, em São Paulo/SP.

Second Life – Um Mundo de Oportunidades, palestra ministrada no Seminário Interchange, no dia 07 de Agosto de 2007, em São Paulo/SP.

Second Life, palestra ministrada no I Encontro Dos Cursos Homônimos de Administração de Empresas, realizado na UNISAL, no dia 01/09/2007, em São Paulo/SP.

Second Life e seu impacto na Educação, palestra ministrada no 4 Congresso de e-learning e tecnologia Educacional – TecEduc@tion 2007, no dia 01/09/2007, em São Paulo/SP.

Second Life e a WEB 3D, palestra ministrada no Curso de Pós Graduação em Mídias Interativas, no SENAC-SP, no dia 13 de Novembro de 2007, em São Paulo/SP.

Abertura do Seminário IQPC Second Life Brasil Experience Series I – Fecomércio, no dia 26/04/2007, em São Paulo/SP.

Apresentação do Second Life, palestra ministrada no Seminário Perspectivas e Oportunidades no Second Life, no IBC – International business Communications, no dia 18 de Setembro de 2007, em São Paulo/SP.

Apresentação de Estudo de Casos no Second Life, palestra ministrada no Seminário Perspectivas e Oportunidades no Second Life, no IBC – International business Communications, no dia 18 de Setembro de 2007, em São Paulo/SP.

Aprendendo com a realidade. Da first à Second Life, palestra ministrada no Ciclo de Palestras Desmistificando o Second Life, na Casa de Cultura Gafanhoto, no dia 19/04/2007, em São Paulo/SP.

Projetando Novas Realidades, palestra ministrada no Ciclo de Palestras Desmistificando o Second Life, na Casa de Cultura Gafanhoto, no dia 26/04/2007, em São Paulo/SP.

O Second Life como Marketing de Entretenimento, palestra ministrada na FGV no curso de Marketing na Indústria de Entretenimento, em São Paulo/SP.

O Comportamento do consumidor no Second Life, palestra ministrada na FGV, no curso de Comportamento do Consumidor, em São Paulo/SP.

Tecnologia do Second Life – Modelagem e Programação, palestra ministrada no Seminário Ambientes de Negócios no Second Life – Editora Abril/Info, no dia 20/06/2007, em São Paulo/SP.

Second Life e o Mercado digital: Oportunidades de Trabalho no Mundo Digital, palestra ministrada para a rede de alunos da SOS Computadores através SOS TV, no dia 03/10/2007, em São Paulo/SP.

Marketing de Entretenimento: Possibilidades de desenvolvimento de projetos e diferentes formas de atuação no Second Life, palestra ministrada para a equipe da Agência F/biz, em São Paulo/SP.

Possibilidades de atuação no Second Life, palestra ministrada para a equipe da Agência Almap, em São Paulo/SP.


Desvendando o Second Life, curso idealizado e ministrado para os Gestores - multiplicadores do SENAC, em São Paulo.

Criando interfaces 3D no Second Life, curso idealizado e ministrado para os Gestores - multiplicadores do SENAC, em São Paulo.

Prospecção de projetos no Second Life, palestra ministrada para a equipe Mix brasil, em São Paulo.

O Futuro dos Mundos Virtuais , abertura e mestre de cerimonias do Seminário Mundos Virtuais 2007, promovido pela Cafeína Estúdio, no Second Life, no dia 23 de Novembro de 2007, no Second Life.

A Tecnologia do Second Life, palestra que sera ministrada no Seminário Avanços do Second Life no Brasil pela Interchange, no dia de Janeiro de 2008, em São Paulo/SP.

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